加权轮叫调度(Weighted Round-Robin Scheduling)
轮叫调度(Round Robin Scheduling)算法就是以轮叫的方式依次将请求调度不同的服务器,即每次调度执行i = (i + 1) mod n,并选出第i台服务器。算法的优点是其简洁性,它无需记录当前所有连接的状态,所以它是一种无状态调度。
在系统实现时,我们引入了一个额外条件,当服务器的权值为零时,表示该服务器不可用而不被调度。这样做的目的是将服务器切出服务(如屏蔽服务器故障和系统维护),同时与其他加权算法保持一致。所以,算法要作相应的改动,它的算法流程如下:
加权轮叫调度算法流程
假设有一组服务器S = {S0, S1, …, Sn-1},W(Si)表示服务器Si的权值,一个
指示变量i表示上一次选择的服务器,指示变量cw表示当前调度的权值,max(S)
表示集合S中所有服务器的最大权值,gcd(S)表示集合S中所有服务器权值的最大
公约数。变量i初始化为-1,cw初始化为零。
while (true) {
i = (i + 1) mod n;
if (i == 0) {
cw = cw - gcd(S);
if (cw <= 0) {
cw = max(S);
if (cw == 0)
return NULL;
}
}
if (W(Si) >= cw)
return Si;
}
轮叫调度算法假设所有服务器处理性能均相同,不管服务器的当前连接数和响应速度。该算法相对简单,不适用于服务器组中处理性能不一的情况,而且当请求服务时间变化比较大时,轮叫调度算法容易导致服务器间的负载不平衡。
虽然Round-Robin DNS方法也是以轮叫调度的方式将一个域名解析到多个IP地址,但轮叫DNS方法的调度粒度是基于每个域名服务器的,域名服务器对域名解析的缓存会妨碍轮叫解析域名生效,这会导致服务器间负载的严重不平衡。这里,IPVS轮叫调度算法的粒度是基于每个连接的,同一用户的不同连接都会被调度到不同的服务器上,所以这种细粒度的轮叫调度要比DNS的轮叫调度优越很多。
Comments
gladandong
周三, 2007-03-28 01:48
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加权轮叫调度页面修改建议
页面“主页 » 可伸缩网络服务的设计与实现 » 负载调度 » 内核中的连接调度算法 » 加权轮叫调度”中对加权轮叫调度的文字描述与加权轮叫调度算法不符,却与上一节轮叫调度的文字描述一模一样,可能是从上一节拷贝过来之后忘记修改了:)
Anonymous (没有被验证)
周六, 2011-09-10 11:00
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加权轮叫调度的描述怎么没人修改?
就算法而言,感觉没有说清楚加权轮叫调度的优势等问题。。。
Anonymous (没有被验证)
周二, 2015-08-11 07:59
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是的,为什么权值要
是的,为什么权值要减去所有权值的最大公约数?算法思想没说清楚